Tilgreindu fullyrðingu. Kjarninn ákveður hvort hún sé sönn.

Líkanspjald vinnur að vanda þínum með bókmenntum, SageMath, PARI/GP og SMT lausnara, og formgerir síðan niðurstöðuna í Lean 4 gegn Mathlib. Lean kjarninn samþykkir annað hvort sönnunina eða það gerir það ekki, og enginn fjöldi sjálfstrausts prósa breytir því. Þegar það mistekst færðu nákvæmlega markmið sem eftir er, sem er venjulega þar sem óformleg rök voru handveifa.

Markmiðið
Vertu nákvæmur um hvað gert merkir. "Ákveða hvort X er satt, og sanna það" slær "segja mér frá X".
Barinn það þarf að hreinsa
Biddu um sönnun á verðlaunastiginu og það mun segja þér skýrt þegar borð fellur stutt, frekar en að lýsa yfir sigri.
Spjaldið
Fleiri sæti þýðir fleiri horn, og meiri kostnaður á umferð.
Dómari
Reglur um viðmið og endurskoðun á öllum vísbendingum sem eru þess virði að styrkja líkan þitt.
Umferðir
Útgjöld
Ef ūú slærđ ūađ er leiknum hætt.
Sýnileiki
Skráðu þig til að hefja leik
Nýir reikningar fá upphafslán, nóg fyrir alvöru leik.
A skoðun sem ekki er hægt að sannfæra

Lean 4 með Mathlib skoðar lokasetninguna og sönnun sem styðurst við sorry, native_decide eða nýja axiom er hafnað frekar en talin.Við hliðina á henni: SageMath, PARI/GP, Z3, CVC5 og OEIS, þannig að bygging er hægt að reikna og bera kennsl á áður en einhver reynir að sanna neitt um það.

Mistókst sönnun er niðurstaða

Þegar formleg rökfærsla mistekst er markmiðinu sem Lean gat ekki náð skilað til þess sem er best í stakk búinn til að ráðast á það: bara markmiðinu, ekki allri sögunni.Hinkað er að sönnun sem nefnir bilið nákvæmlega, sem er meira en flestir óformlegir röksemdafærslur gera.

Ekkert er sannað tvisvar

Sérhver lemma sem borðstofan setur upp fer í sameiginlegan höfuðbók með sönnun sinni, þannig að hún er aldrei endurleidd og dauðir endar eru aldrei endurreyndir.Langar vandamál gera hlé og halda áfram án þess að tapa vinnu: lokaðu flipanum og komdu aftur á morgun.